À propos

Qui sommes-nous ?

Eras est un projet unipersonnel. Je cherchais constamment des articles pour la maison qui faisaient référence à une histoire du design réelle plutôt qu'à un vague clin d'œil à une décennie, et je n'en trouvais pas, alors j'ai commencé à les créer moi-même. L'histoire du design de niche a sa place dans de vraies maisons, et non enfermée dans une plaque de musée ou un manuel de design.

Eras est fièrement canadien, géré depuis Montréal.

La collection n'est pas figée. De nouvelles pièces sont ajoutées chaque semaine, et ce qui est ajouté est façonné par ce que les clients demandent réellement, et non par ce qui est tendance ailleurs. S'il y a une époque ou un objet que vous voulez voir ici, dites-le-nous.

Trois mouvements, treize ans

Eras a commencé par un simple agacement : la plupart des articles pour la maison "d'inspiration rétro" ne sont inspirés par rien. Ce sont des gestes vagues vers "les années 80" ou "les années 90", tirés d'une bibliothèque de motifs en stock, sans aucune idée de ce qu'ils référencent réellement.

Nous voulions faire le contraire. Chaque collection ici retrace un véritable mouvement de design, dans l'ordre où il s'est réellement produit.

Tout commence en 1981, à Milan, avec un groupe de designers italiens menés par Ettore Sottsass qui s'ennuyaient du minimalisme et ont décidé que les meubles devaient avoir le sens de l'humour. Memphis était bruyant, d'apparence bon marché volontairement, et complètement désintéressé du bon goût. Il n'a pas duré longtemps en tant que mouvement, mais il a laissé derrière lui certains des motifs les plus reconnaissables du siècle.

En 1984, les entreprises en voulaient une part, mais la vraie chose était trop chaotique pour être vendue à grande échelle. Elle a donc été adoucie : du pastel au lieu du néon, des coups de pinceau au lieu de la géométrie dure, des dégradés au lieu de la couleur plate. Les historiens du design appellent cela Memphis Lite, et c'est la version qui s'est réellement retrouvée sur les emballages, la mode et les plateaux de jeux télévisés tout au long de la fin des années 80 et des années 90.

Puis, au début des années 90, le pendule a de nouveau balancé. Alors que le boom technologique s'accélérait, une réaction s'est installée : chaleur, tons de terre et une sensation "fait main" et dessinée à la main ont pris le dessus. Le style Global Village Coffeehouse est apparu sur les murs de Starbucks, Panera et Borders, dans les bibliothèques d'images clipart, sur les boîtes de logiciels. C'était optimiste, un peu naïf et complètement inévitable si vous étiez en vie en 1994.

Trois mouvements, treize ans, une histoire continue sur la façon dont une idée radicale est absorbée, adoucie et remplacée. Nous l'avons transformée en oreillers, rideaux et plaids. D'autres époques arrivent.